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令和8年7月度部会を開催しました

開催日:令和8年7月14日

会 場:サミー東京支店会議室およびオンライン

 

 7月14日、一般社団法人余暇環境整備推進協議会(余暇進/井上美昭代表理事・会長)は、令和8年7月度の理事会・部会を開催した。

 約90名が参加した今回の部会は、遊技客の動向調査書「パチンコ・パチスロプレイヤー調査2026」の発刊に先立ち株式会社シーズの人首雄介氏から速報値を用いた遊技客の参加状況や志向性について講演を聴いた。また事務局から当会の委員会活動に関する報告を行った。

 

講演 パチンコ・パチスロプレイヤー調査2026(速報値)から読み解く、
若者層の遊技感とは?
講師 株式会社シーズ  人首雄介 氏

株式会社シーズ 人首雄介 氏

 遊技産業データベースおよび分析システムの企画、構築、運用を手掛ける株式会社シーズの人首雄介氏を講師に招き、同社関連会社の株式会社エムズマーケティングが発行する調査報告書「パチンコ・パチスロプレイヤー調査2026」(速報値)から読み解く、若年層の遊技感について講演を聴いた。

 同書速報値によると2025年時点の遊技人口は902万人で2002年以降減少傾向が続いている。ただし20代以下の若年層の参加割合は他の年代層と比べ最も高く、特に2020年のコロナ禍以降は60代以上が大きく減少し回復出来ていない状況が伝えられた。また20年前に20代だった現40代、30代だった現50代も20年前の参加割合に対し低下する傾向があり、これは「結婚や子育てなどライフイベントの発生にともなう余暇時間の減少と相関する」(人首氏)と話があった。

 若年層に絞った話では公営競技も含む娯楽部門の参加率は競馬や麻雀などとパチンコ・パチスロへの参加率は大きく変わらないものの、圧倒的にインターネット関連のサービスに参加している実態があるほか、20代以下の参加者の半数は正社員・公務員であると話があった。

 このことから人首氏は「ネット環境があればそこで消費する時間があり帰宅時以降も忙しく時間を消費していることがわかる。この多選択時代の中で若年層の遊技者はパチンコ・パチスロ店へ来店する選択をしている」と述べる一方「では何をきっかけに遊技を始めたのか、来店するのか」と志向性に関する調査結果に言及した。

 興味深いポイントとして、既存客に誘われて遊技に参加するようになったいわゆる「連れパチ」が入口だった若年層は26%で、他は好きなゲームやアニメコンテンツを採用した遊技機の登場、ゲームアプリ経由からの参加等を経緯した若年層が多いことがわかった。来店経緯も多様化しており様々な接点を持つ必要があると指摘する話が聞かれた。

 他方、初めてパチンコ・パチスロへ参加した若年層の再来店動機付けに関しても、初回来店時に如何に満足してもらい(満足できるポイントを多く作り)、成功体験を設計することの重要性と組み立て方、そして具体的な事例が紹介された。

 人首氏は「コンビニ業界でもドラックストアや小型スーパーに押されている中、ファミマでは有名デザイナーによる旗艦店を出店させるなど新たなアプローチに挑戦している。遊技業界も地域社会や近隣との関わり方に踏み出し接点の広がりへ取り組んでいるが、さらなる認知の向上のため非参加者の取り込みができるような取り組みについても繋がっていく施策を試行していく必要がある」と締めくくった。